Clube de Intervenção

AJA2.0

Um clube de jogos, adaptações exclusivas e programas estruturados que facilitará a organização dos seus atendimentos, trazendo praticidade, criatividade e segurança para sua atuação.

No Clube AJA você encontrará uma curadoria de jogos incríveis, programas estruturados e aprenderá a identificar as habilidades cognitivas que podem ser estimuladas através das suas intervenções. Além disso, terá acesso a adaptações exclusivas que te farão utilizar o mesmo jogo de diferentes maneiras.

Baseado em evidências. · Testado em prática clínica. · Pensado para psicopedagogas que querem resultado real — não improviso.

As professoras sentadas no chão com alfabeto móvel formando a palavra amar

O que é o Clubede Intervenção AJA 2.0?

  • Um clube de intervenção que traz programas e materiais estruturados, jogos e adaptações exclusivas — tudo em formato de aula.

  • Facilita a organização dos seus atendimentos, trazendo praticidade, criatividade e segurança para a sua atuação clínica.

  • Proporciona uma transformação real na sua maneira de intervir e, consequentemente, nos resultados que você entrega para os seus pacientes.

O Clube AJAé para você que...

Os 5 pilares

O que sustentao Clube AJA?

Transformação Real

Transforme suas intervenções e atinja os resultados que você deseja!

Curadoria de Jogos

Conheça jogos incríveis selecionados com critério clínico.

Mapeamento de Habilidades

Aprenda a identificar as habilidades cognitivas que podem ser estimuladas em diferentes materiais.

Adaptações Exclusivas

Use o mesmo jogo de formas completamente diferentes e destrave sua criatividade.

Programas e Materiais

Conheça programas e materiais estruturados e como utilizamos em nossa prática clínica.

As professoras jogando um jogo de tabuleiro no chão do consultório
Isso acontece com você?

Se você atende crianças e adolescentescom dificuldades de aprendizagem…

Provavelmente já viveu uma (ou várias) dessas situações:

  1. Tem vários jogos na estante, mas não consegue mapear com clareza quais habilidades cognitivas cada um estimula.
  2. Perde um tempo precioso planejando cada sessão — escolhendo recursos, pensando em como usá-los para chegar no resultado esperado.
  3. Sabe que o engajamento da criança é decisivo para o sucesso da intervenção, mas trava na hora de criar estratégias diferentes com o material que já tem.
  4. Sente aquele medo silencioso de que o paciente não evolua no ritmo esperado, e de estar deixando escapar algo importante.
  5. Não sabe como conectar o que trabalha em sessão com os desafios que a criança enfrenta na escola — e isso dificulta a generalização da aprendizagem.
  6. Já usa (ou já tentou usar) programas estruturados, mas não sabe exatamente como encaixar os jogos dentro dessa lógica sem perder a intencionalidade clínica.

Se você se reconheceu em pelo menos duas dessas frases, o Clube AJA 2.0 foi desenhado pensando exatamente em você.

A grande novidade da Turma 6

O que mudaa partir de agora

Essa mudança não veio por acaso: foi a demanda que apareceu turma após turma. Vocês pediram, nós ouvimos.

Programa estruturado não é o fim do jogo — é o contrário. O programa organiza o caminho da intervenção com uma sequência lógica e intencional; o jogo entra para aumentar o engajamento, revisitar habilidades em outro contexto e manter a sessão viva.

Na Turma 6, você aprende a combinar os dois com raciocínio clínico — não como receita pronta, mas como estratégia.

As professoras consultando um programa estruturado com materiais de intervenção sobre a mesa

Até a Turma 5

Clube AJA focado em jogos e adaptações — um trabalho que já transformou centenas de práticas clínicas.

A partir da Turma 6

Além dos jogos e adaptações, você também terá acesso a Programas e Materiais Estruturados de Intervenção.

Um exemplo real do que você vai encontrar dentro do Clube: o PROF-LE, programa de intervenção fonológica associado à leitura e escrita, estruturado em 10 sessões para crianças de 9 a 10 anos — e como conectá-lo a jogos específicos em cada uma das suas seis áreas de trabalho.

Como funcionaa dinâmica das aulas

Aulas breves, direto ao ponto, pensadas para caber na sua semana:

Aulas de até 25 minutos. Cabem no seu intervalo entre atendimentos.
  1. 01

    Apresentação

    o jogo (ou programa) e sua regra/estrutura original.

  2. 02

    Mapeamento

    quais habilidades cognitivas aquele recurso estimula.

  3. 03

    Conexão com a escola

    como aquilo se relaciona com os desafios diários da criança em sala de aula.

  4. 04

    Adaptações

    diferentes formas de ampliar o uso do mesmo recurso, sem precisar comprar nada novo.

Professora apresentando jogo com peças coloridas
Professoras mostrando baralhos de cartas educativas
Professoras com uma roleta numerada colorida
Professora brincando com peças de jogo da velha
Materiais estruturados de intervenção sobre a mesa
Professoras sentadas no chão com alfabeto móvel
O que você receberá

Tudo que faz partedo Clube AJA 2.0

  • Curadoria de jogos, adaptações e agora também programas e materiais estruturados;
  • Acesso a uma aula semanal (gravada) durante 1 ano — serão +45 jogos apresentados ao longo da jornada;
  • PDFs de todas as aulas, para você construir seu próprio acervo de ideias;
  • Encontros AO VIVO mensais;
  • Sorteios de jogos, livros e materiais psicopedagógicos;
  • Links de compra e cupons de desconto com parceiros;
  • Grupo exclusivo de WhatsApp para trocar experiências com outras profissionais.

Habilidades que vocêvai aprender a estimular

  • Vocabulário
  • Acesso ao Léxico
  • Fluência Verbal
  • Sintaxe
  • Consciência Fonológica
  • Funções Executivas
  • Atenção
  • Velocidade de Processamento
  • Rastreio e Discriminação Visual
  • Visuo­construção
  • Leitura e Escrita

Tudo isso em um único clube, estruturado para você crescer semana a semana.

Bônus para quem entrar na Turma 6

Além de tudo isso,você leva de presente

Curso

Funções Executivas e a Aprendizagem

Como estimular memória de trabalho, controle inibitório e flexibilidade cognitiva através de jogos.

Valor: R$ 97,00
Curso

Habilidades Preditoras para a Alfabetização

Identifique e estimule as habilidades que predizem o sucesso no processo de alfabetização.

Valor: R$ 97,00
E-book exclusivo

“O UNO e a Matemática”

Mais de 15 adaptações práticas para um dos jogos mais queridos (e mais subutilizados) da sua estante.

Valor: R$ 59,00

O que dizemnossas alunas

Quem já faz parte do Clube AJA sente na prática a diferença: mais segurança, mais criatividade e atendimentos que realmente engajam.

Nunca ninguém tinha me ensinado a olhar para o material a partir da proposta.

O clube me ajudou muito nessa parte de olhar para o jogo e voltar para o raciocínio clínico. E agora eu consigo fazer o inverso também: olhar para o jogo e pensar em qual intervenção ele pode encaixar. Um recurso não é só uma coisa; ele expande as suas possibilidades se você olhar para ele com esse raciocínio clínico.
Foto de Miriã LiraniMiriã Lirani
Aluna do Clube AJA

A palavra-chave que o Clube AJA me deu é a intencionalidade. Não é mais o fazer por fazer.

Eu tinha muito material, mas às vezes faltava usá-lo de forma mais assertiva e eficaz. O clube me trouxe a oportunidade de melhorar as minhas intervenções, e eu vejo isso pelo engajamento das crianças e até dos adolescentes. Foi realmente um divisor de águas. Hoje a intervenção não é mais um bicho de sete cabeças para mim.
Foto de Elaine CorreaElaine Correa
Aluna desde a 1ª turma

Aprofundei demais esse olhar: hoje eu me sinto segura usando o jogo, sabendo efetivamente o que estou trabalhando.

O mais importante foi olhar para o jogo com essa potência de identificar as habilidades e ficar segura com o uso do jogo, até para uma conversa com a família: saber explicar o que você está fazendo e por que está fazendo. E a forma como vocês trazem é tão cuidadosa e tão próxima. A gente está distante, mas parece que está bem pertinho.
Foto de KátiaKátia
Aluna do Clube AJA
O valor de tudo que você leva

Sua oportunidadechegou

O que está incluso

Aulas gravadas (acesso por 1 ano)
R$ 689,00
Encontros ao vivo (mensais)
R$ 659,00
Material em PDF de todas as aulas
R$ 219,00
Grupo exclusivo de WhatsApp
R$ 97,00
E-book “O UNO e a Matemática”
R$ 59,00
Cursos bônus (2)
R$ 194,00
Valor total
R$ 1.917,00

Valor total do que você leva: R$ 1.917,00

12x de

R$82,43

ou R$ 797,00 à vista.

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Garantia incondicionalde 7 dias

Você testa sem nenhum risco.

Teste por 7 dias

acesse o conteúdo disponível, participe, explore, sem compromisso.

Não ficou satisfeita?

basta enviar uma mensagem para a equipe A.MAR.

100% de garantia

a decisão de ficar é sua, mas o risco é todo nosso. 💚

Perguntasfrequentes

Já uso jogos no meu atendimento, vale a pena pra mim?

Ótimo ponto de partida! O Clube vai ampliar e estruturar o que você já faz, com embasamento teórico e novas estratégias práticas — incluindo agora os programas estruturados.

Não tenho tempo para estudar.

As aulas têm até 25 minutos — curtas, objetivas e totalmente aplicáveis. Cabem perfeitamente na sua semana corrida.

Atende crianças de qual faixa etária?

O Clube atende do pré-escolar ao adolescente: de 4 a 17 anos. Conteúdo diverso e aplicável em diferentes fases do desenvolvimento.

Como e quando terei acesso ao clube?

Assim que sua inscrição é confirmada, seu acesso é liberado na plataforma. As aulas gravadas são disponibilizadas 4 por mês, a partir da data da sua compra.

Por quanto tempo terei acesso ao conteúdo?

Sua assinatura é anual, com acesso a todas as +45 aulas ao longo desse período, além dos encontros ao vivo mensais.

Posso acessar o clube pelo celular?

Sim — o conteúdo fica disponível na plataforma para você assistir de qualquer dispositivo, quando quiser. No computador, tablet ou celular com aplicativo da Hotmart.

Marcela ten Caten e Ana Paula Araújo segurando cartas de jogos educativos

Conheçasuas professoras

Marcela ten Caten é Pedagoga pela UFSM, especialista em Psicopedagogia pela Unifra, Mediadora do Programa de Enriquecimento Instrumental (PEI) e Aprimoramento em Neuropsicologia da Infância e da Adolescência pelo Instituto CBM.

Ana Paula Araújo é Pedagoga, Psicopedagoga, Neuropsicopedagoga e Mediadora do Programa de Enriquecimento Instrumental (PEI) e Aprimoramento em Neuropsicologia da Infância e da Adolescência pelo Instituto CBM.

A paixão em comum pela infância, pela alfabetização e por jogos, em conjunto com um desejo profundo de ter um espaço de trocas, de discussão de casos, de escuta e de apoio mútuo, fez nascer o AMAR (Ana e MARcela).

Uma nova maneira de ver e praticar a Psicopedagogia com amor pela educação baseada em evidências.

Vamos transformarsua prática clínica juntas?

De jogos isolados a uma prática clínica completa: habilidades, programas estruturados e jogos trabalhando juntos, com intencionalidade.

O Clube de Intervenção AJA 2.0 — Turma 6 é o seu próximo passo.

As professoras sorrindo, sentadas no chão do consultório com jogos