Um clube de jogos, adaptações exclusivas e programas estruturados que facilitará a organização dos seus atendimentos, trazendo praticidade, criatividade e segurança para sua atuação.

Clube de Intervenção AJA 2.0

A.MAR Psicopedagogia

No Clube AJA você encontrará uma curadoria de jogos incríveis, programas estruturado e aprenderá a identificar as habilidades cognitivas que podem ser estimuladas através das suas intervenções. Além disso, terá acesso a adaptações exclusivas que te farão utilizar o mesmo jogo de diferentes maneiras.

Baseado em evidências. Testado em prática clínica. Pensado para psicopedagogas que
querem resultado real — não improviso.

O que é o Clube de Intervenção AJA 2.0?

Um clube de intervenção que traz
programas e materiais estruturados,
jogos e adaptações exclusivas
 — tudo
em formato de aula.

Facilita a organização dos seus
atendimentos, trazendo 
praticidade,
criatividade e segurança
 para a sua
atuação clínica.

Proporciona uma transformação real
na sua maneira de intervir e,
consequentemente, nos resultados que
você entrega para os seus pacientes.

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O Clube AJA é para você que...

Atende crianças e adolescentes com dificuldades de aprendizagem e quer resultados reais.

Quer deixar a insegurança de lado e ter clareza clínica nas suas escolhas de intervenção — o conhecimento liberta.

Busca mais engajamento: pacientes motivados, que participam ativamente das sessões.

Quer aproveitar melhor os jogos que já tem, sem precisar comprar mais materiais para diversificar o atendimento.

Quer conhecer programas e materiais estruturados e aprender a usá-los de forma criativa, sem perder o engajamento do paciente.

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É professora e está migrando (ou pensando em migrar) a carreira para a Psicopedagogia.

É mãe ou pai e quer ajudar o próprio filho a desenvolver habilidades fundamentais para a aprendizagem.

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Os 5 pilares

O que sustenta o Clube AJA?

Transformação Real

Transforme suas intervenções e atinja os resultados que você deseja!

Curadoria de Jogos

Conheça jogos incríveis selecionados com critério clínico.

Mapeamento de Habilidades

Aprenda a identificar as habilidades cognitivas que podem ser estimuladas em diferentes materiais.

Adaptações Exclusivas

Use o mesmo jogo de formas completamente diferentes e destrave sua criatividade.

Programas e Materiais

Conheça programas e materiais estruturados e como utilizamos em nossa prática clínica.

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Isso acontece com você?

Se você atende crianças e adolescentes com dificuldades de
aprendizagem…

Provavelmente já viveu uma (ou várias) dessas situações:

Tem vários jogos na estante, mas não consegue mapear com clareza quais habilidades cognitivas cada um estimula.

Perde um tempo precioso planejando cada sessão —escolhendo recursos, pensando em como usá-los para
chegar no resultado esperado.

Sabe que o engajamento da criança é decisivo para o sucesso da intervenção, mas trava na hora de criar estratégias diferentes com o material que já tem.

Sente aquele medo silencioso de que o paciente não evolua no ritmo esperado, e de estar deixando escapar
algo importante.

Não sabe como conectar o que trabalha em sessão com os desafios que a criança enfrenta na escola — e isso dificulta a generalização da aprendizagem.

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Já usa (ou já tentou usar) programas estruturados, mas não sabe exatamente como encaixar os jogos dentro dessa lógica sem perder a intencionalidade clínica.

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Se você se reconheceu em pelo menos duas dessas frases, o Clube AJA 2.0 foi desenhado pensando exatamente em você.

A grande novidade da Turma 6

O que muda a partir de agora

Essa mudança não veio por acaso: foi a demanda que apareceu turma após turma. Vocês pediram, nós ouvimos.

Programa estruturado não é o fim do jogo — é o contrário. O programa organiza o caminho da intervenção com uma sequência lógica e intencional; o jogo entra para aumentar o engajamento, revisitar habilidades em outro contexto e manter a sessão viva. Na Turma 6, você aprende a combinar os dois com raciocínio clínico — não como receita pronta, mas como estratégia.

Um exemplo real do que você vai encontrar dentro do Clube: o PROF-LE, programa de intervenção fonológica associado à leitura e escrita, estruturado em 10 sessões para crianças de 9 a 10 anos — e como conectá-lo a jogos específicos em cada uma das suas seis áreas de trabalho.

Até a Turma 5

Clube AJA focado em jogos e adaptações — um trabalho que já transformou centenas de práticas clínicas.

A partir da Turma 6

Além dos jogos e adaptações, você também terá acesso a Programas e Materiais Estruturados de Intervenção.

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Como funciona a dinâmica dasaulas

Aulas breves, direto ao ponto, pensadas para caber na sua semana:

Aulas de até 25 minutos. Cabem no seu intervalo entre atendimentos.

Apresentação

o jogo (ou programa) e sua
regra/estrutura original.

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Mapeamento

quais habilidades cognitivas
aquele recurso estimula.

02

Conexão com a escola

como aquilo se relaciona com
os desafios diários da criança
em sala de aula.

03

Adaptações

diferentes formas de ampliar
o uso do mesmo recurso, sem
precisar comprar nada novo.

04

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O que você receberá

Tudo que faz parte do Clube AJA 2.0

Habilidades que você vai aprender a estimular

Tudo isso em um único clube, estruturado para você crescer semana a semana.

Curadoria de jogos, adaptações e agora também programas e materiais estruturados;

Acesso a uma aula semanal (gravada) durante 1 ano —serão +45 jogos apresentados ao longo da jornada;

PDFs de todas as aulas, para você construir seu próprio acervo de ideias;

Encontros AO VIVO a cada dois meses;

Sorteios de jogos, livros e materiais psicopedagógicos;

Vocabulário

Acesso ao Léxico

Fluência Verbal

Sintaxe

Consciência Fonológica

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Links de compra e cupons de desconto com parceiros;

Grupo exclusivo de WhatsApp para trocar experiências com outras profissionais.

Funções Executivas

Atenção

Velocidade de Processamento

Rastreio e Discriminação Visual

Visuoconstrução

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Leitura e Escrita

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Bônus para quem entrar na Turma 6

Além de tudo isso, você leva de presente

Curso — Funções Executivas e a
Aprendizagem

Como estimular memória de trabalho,
controle inibitório e flexibilidade cognitiva
através de jogos.

Valor: R$ 97,00

Curso — Habilidades Preditoras  para a Alfabetização

Identifique e estimule as habilidades que
predizem o sucesso no processo de
alfabetização.

Valor: R$ 97,00

E-book exclusivo — "O UNO e a
Matemática"

Mais de 15 adaptações práticas para um
dos jogos mais queridos (e mais
subutilizados) da sua estante.

Valor: R$ 59,00

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O que dizem nossas alunas

Quem já faz parte do Clube AJA sente na prática a diferença: mais segurança, mais criatividade
e atendimentos que realmente engajam.

Miriã

Elaine

Kátia

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O valor de tudo que você leva

Sua oportunidade chegou

Valor total do que você leva: R$ 1.917,00

12x de R$ 82,43

ou R$ 797,00 à vista.

Aulas gravadas (acesso por 1 ano)

R$ 689,00

Encontros ao vivo (mensais)

R$ 659,00

Material em PDF de todas as aulas

R$ 219,00

Grupo exclusivo de WhatsApp

R$ 97,00

E-book "O UNO e a Matemática"

R$ 59,00

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Cursos bônus (2)

R$ 194,00

VALOR TOTAL

R$ 1.917,00

Pagamento 100% seguro pela Hotmart

Garantia incondicional de 7 dias

Você testa sem nenhum risco.

Teste por 7 dias

acesse o conteúdo disponível, participe,
explore, sem compromisso.

Não ficou satisfeita?

basta enviar uma mensagem para a equipe
A.MAR.

100% de garantia

a decisão de ficar é sua, mas o risco é todo
nosso. 💚

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Perguntas frequentes

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Já uso jogos no meu atendimento, vale a pena pra mim?

Ótimo ponto de partida! O Clube vai ampliar e estruturar o que você já faz, com embasamento teórico e novas estratégias práticas — incluindo agora os programas estruturados.

Não tenho tempo para estudar.

As aulas têm até 25 minutos — curtas, objetivas e totalmente aplicáveis. Cabem perfeitamente na sua semana corrida.

Atende crianças de qual faixa etária?

O Clube atende do pré-escolar ao adolescente: de 4 a 17 anos. Conteúdo diverso e aplicável em diferentes fases do desenvolvimento.

Como e quando terei acesso ao clube?

Assim que sua inscrição é confirmada, seu acesso é liberado na plataforma. As aulas gravadas são disponibilizadas 4 por mês, a partir da data da sua compra.

Por quanto tempo terei acesso ao conteúdo?

Sua assinatura é anual, com acesso a todas as +45 aulas ao longo desse período, além dos encontros ao vivo mensais.

Posso acessar o clube pelo celular?

Sim — o conteúdo fica disponível na plataforma para você assistir de qualquer dispositivo, quando quiser. No computador, tablet ou celular com aplicativo da Hotmart.

Conheça suas professoras

Marcela ten Caten é Pedagoga pela UFSM, especialista em Psicopedagogia pela Unifra, Mediadora do Programa de Enriquecimento Instrumental (PEI) e Aprimoramento em Neuropsicologia da Infancia e da Adolescência pelo Instituto CBM.


Ana Paula Araújo é Pedagoga, Psicopedagoga, Neuropsicopedagoga e Mediadora do Programa de Enriquecimento Instrumental (PEI) e Aprimoramento em Neuropsicologia da Infância e da Adolescência pelo Instituto CBM.


A paixão em comum pela infância, pela alfabetização e por jogos, em conjunto com um desejo profundo de ter um espaço de trocas, de discussão de casos, de escuta e de apoio mútuo, fez nascer o AMAR (Ana e MARcela).


Uma nova maneira de ver e praticar a Psicopedagogia com amor pela educação baseada em evidências.

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Vamos transformar sua prática clínica juntas?

De jogos isolados a uma prática clínica completa: habilidades, programas estruturados e jogos
trabalhando juntos, com intencionalidade.

O Clube de Intervenção AJA 2.0 — Turma 6 é o seu próximo passo.

Todos os direitos reservados a Amar Psicopedagogia 2026.